Les 10 millors carreres de la indústria dels videojocs

Amb un ràpid creixement any rere any, la indústria dels videojocs ha recorregut un llarg camí des dels dies halcyon de Pong i Space Invaders . De fet, amb l'ajut de franquícies AAA establertes com Call of Duty, Assassin's Creed i Grand Theft Auto, els videojocs són ara més rendibles que les indústries del cinema i la música combinades . Es preveu que aquesta indústria valgui uns 300 mil milions de dòlars el 2025.

Tenint això en compte, mai no hi ha hagut un moment millor per seguir una carrera en el sector dels videojocs. Per oferir algunes idees d’on cabre, hem recopilat una llista dels rols més essencials.

Si teniu les habilitats discutides, esteu decidides a triomfar, i teniu una autèntica passió pels videojocs, no hi ha cap raó per la qual una d’elles no pot ser la vostra.

Per tant, si voleu implicar-vos en un dels sectors comercials més grans i amb més ràpid creixement del món, presteu atenció: aquí teniu les 10 millors carreres de videojocs.

1. Desenvolupador de jocs

Tot i que la producció de videojocs és un esforç molt col·laboratiu, és just dir que els desenvolupadors són el nucli de tot. Són els responsables de programar totes les idees, animacions i sons visuals en el propi joc.

Com a resultat, han d'entendre la visió més àmplia dels creadors del joc, així com disposar de l'experiència tècnica per implementar-lo. Tot i que el títol en informàtica (o un àmbit relacionat) és generalment un requisit per a això, molts desenvolupadors d’èxit són autodidactes, fent honor a les seves habilitats treballant en modificacions no oficials, contribuint a projectes de fan o fins i tot construint els seus propis jocs des de zero.

A les cases de producció més grans, com EA, Rockstar Games i Bethesda, molts desenvolupadors continuen especialitzant-se en àrees específiques de desenvolupament de jocs, inclosos el desenvolupament de motors, controls i interfícies o intel·ligència artificial.

2. Artista

Si procedeixs d'una experiència artística creativa o creativa, hi ha moltes oportunitats per a dissenyadors amb talent dins de la indústria que puguin imaginar, conceptualitzar i produir mons sencers.

Treballant estretament amb el disseny i el desenvolupament del joc, sereu els responsables de visualitzar l'estètica del joc. En els projectes més grans, inclourien edificis, antecedents i paisatges, mentre que, a causa de la ràpida evolució dels sistemes gràfics informàtics, també hi ha una gran demanda per a aquells que tenen un talent en el disseny de personatges i personatges.

Els mons de videojocs no estan restringits per les limitacions de la vida real que són altres produccions multimèdia, per la qual cosa, si teniu una imaginació viva i un fons de disseny provat, pot ser que us agradi.

3. Animador

Els animadors prenen els conceptes visuals que ha creat el departament d’art i, utilitzant programes especialitzats que s’ajusten al motor gràfic del joc i a les limitacions tècniques, els fan viure.

Això inclou fer moviments de personatges el més realistes possibles, i recrear pràcticament els moviments d’altres objectes, com vehicles, armes i altres eines relacionades amb el joc.

Als estudis més grans, especialment quan es treballa en títols AAA de gran pressupost, el vostre treball es complementaria amb tecnologies addicionals, com ara captar actors humans o utilitzar els serveis d’experts en físics i físics per recrear explosions o activitats d’armes dins del joc. .

4. Prova QA

Els videojocs són produccions complexes i, per tant, sovint contenen errors de codificació i tècnics que poden afectar el joc. Per assegurar-se que un joc està alliberat i lliure d’errors, les empreses de producció utilitzen verificadors d’assegurança de la qualitat per trobar-los i documentar-los de manera que es puguin arreglar.

Tot i que de vegades es pot romanticitzar aquest paper com a "jugar a videojocs per viure", la realitat és diferent. La vostra tasca és intentar "trencar" el joc i, a causa dels terminis de llançament, les hores poden ser llargues i repetitives, sobretot quan intenteu recrear un error que heu trobat. És, encara, una feina molt desitjable i una bona manera per als aspirants a desenvolupar entrar a la indústria.

5. Enginyer d'àudio

Si la vostra experiència consisteix en la creació i el registre d’efectes sonors i sonors, hi ha una forta demanda dels vostres serveis a la indústria dels videojocs.

El so és una part molt important del joc modern. És una forma molt eficaç de construir atmosferes i fer que alguns aspectes del joc siguin més autèntics o atractius. Per exemple, és possible que hàgiu de localitzar i registrar sons reals d’armes per a un joc de trets històrics o crear nous sons a partir de res per a un joc de ciència-ficció futurista.

A les produccions a gran escala, també haureu de treballar amb compositors i actors de veu per enregistrar música i diàleg, cosa que significa que també haureu de tenir una àmplia experiència en estudi.

Subscriu-te

Inscriviu-vos a la nostra newsletter per obtenir contingut més fantàstic i obtenir un 20% de descompte en la nostra prova professional

Subscriu-te

6. Dissenyador de jocs

Els dissenyadors de videojocs són els visionaris que són els responsables de la direcció general dels aspectes creatius del joc.

A més de produir constantment idees, han de ser gestors de projectes astuts, capaços de manejar contratemps o trobar maneres de circumval·lar les limitacions tècniques o pressupostàries. També han de ser capaços de comunicar la seva visió amb claredat al seu equip, especialment en projectes més complexos.

Molts dissenyadors comencen des de baix, treballant en projectes indie a petita escala i aprenent sobre la feina. Amb èxit, poden començar a llançar idees als estudis o, en alguns casos, fer-se endur per dirigir projectes específics. Si la seva producció inicial guanya prou interès comercial, alguns fins i tot inicien els seus propis estudis.

Forçar una carrera d’èxit com a dissenyador de jocs requereix molta paciència, dedicació i capacitat de controlar el rebuig, però per als pocs selectes que ho fan, és un paper de somni molt remunerat.

7. Jugador professional

Amb la gran popularitat de jocs específics de multijugador com FIFA, Counter-Strike i Dota, els jugadors dedicats ara poden traduir el seu talent i experiència en un pagament. El joc professional (o eSports com és més conegut) és un camp en evolució ràpida, amb la majoria dels jugadors d’elit capaços d’atraure patrocinis importants i guanyar diners mitjançant competicions i tornejos.

Els jugadors més destacats, com Johan Sundstein, Kuro Takhasomi i Amer al-Barkawi, guanyen sous de set xifres, mentre que l’interès públic i comercial només està previst que creixi.

Ja van quedar els dies en què els videojocs van ser una pèrdua de temps.

8. Escriptor

De fet, hi ha diverses carreres de videojocs a disposició dels escriptors, segons el vostre fons i interès. Per exemple, els escriptors i guionistes creatius sempre són necessaris per escriure diàleg, així com estructurar històries i punts argumentals en jocs més grans.

Mentrestant, es necessiten escriptors tècnics per escriure manuals de jocs i proporcionar altres materials de suport i instruccions, mentre que el contingut i els redactors ajuden a comercialitzar i promoure jocs en línia, a revistes i a través de mitjans socials.

9. Traductor

Una de les raons principals per al fet que el joc ha obtingut popularitat mundial és que la majoria de les versions es tradueixen a diferents idiomes. Per tant, sempre són necessaris traductors professionals.

També hi ha una gran possibilitat de treballar, amb text i diàlegs, manuals, materials promocionals i materials d’assistència al client que es poden traduir a una gran varietat d’idiomes.

10. Professional del màrqueting

Els videojocs són un esforç molt creatiu, però, al final, els estudis són empreses que volen obtenir rendiments importants de les seves inversions. Tant si es tracta d’un llançament d’estudi de grans pressuposts com d’un estudi indie que utilitza tècniques de màrqueting de guerrilla, hi ha demanda a tota la indústria per a gent que sap vendre.

Per exemple, els estudis més grans sempre requereixen que els analistes d’investigació de mercats explorin els mercats i gèneres potencials, mentre que els propis jocs, sobretot els principals títols AAA, requereixen que els directors de màrqueting, els especialistes en campanyes i els venedors digitals donin suport al llançament. Independentment de la vostra especialitat, hi ha una posició adequada.

Una carrera en videojocs pot semblar un somni de pipa, però, com mostra aquesta llista, hi ha moltes maneres potencials i realistes d’implicar-se en la indústria. Si esteu preparats per treballar intensament, demostreu el vostre compromís i apliqueu la vostra forma adequada de manera correcta, no hi ha cap raó per la qual no pugueu forjar una carrera definitiva per vosaltres mateixos en videojocs.

Quin d’aquests papers us convindria? Feu-nos-ho saber als comentaris a continuació!

Deixa El Teu Comentari

Please enter your comment!
Please enter your name here