Com convertir-se en un provador de videojocs

Alguna vegada us heu preguntat com es pot pagar per jugar a videojocs? Doncs bé, si disposeu de la combinació adequada d’habilitats i coneixements tècnics per fer feina, aleshores, podríeu tenir una feina en aquesta indústria altament lucrativa i en expansió constant.

Això és tot el que necessiteu saber com convertir-vos en un provador de videojocs ...

1. Investiga la professió

Com en qualsevol trajectòria potencial, sempre heu d’investigar la professió a fons. Això us donarà una indicació més clara del que us permetrà incloure, inclosos els inconvenients.

Descripció de la feina

Els verificadors de jocs estan contractats per estudis de desenvolupament per jugar a través de versions inacabades del seu joc, buscant específicament qualsevol error o problema, per després informar-ne de les troballes. Al contrari de la creença popular, no tenen l'encàrrec de "revisar" la jugabilitat del joc, sinó d'actuar com a comprovadors de garantia de qualitat (QA).

Aquesta és una distinció important que cal fer. Com a prova de videojocs, no esteu jugant a aquests jocs, sinó que els provareu. Això vol dir que intentareu "trencar" el joc fent coses que els desenvolupadors i programadors no podrien esperar que faci un jugador. Trobar aquests errors, recrear-los i, el més important, comunicar-los és el pa i la mantega del testador d’un joc.

Les vostres responsabilitats quotidianes poden incloure:

  • se li assigna un joc complet (o una secció d’un joc més gran) i s’intenta trobar el major nombre d’errors possibles
  • tractant de recrear l’error perquè els programadors el puguin trobar
  • documentar tot el que trobeu utilitzant programari especialitzat intern
  • la presentació d’informes escrits, ja sigui per a les proves de prova o a l’equip de programació / disseny
  • assistir a reunions i consultes amb altres provadors i / o a l'equip de programació / disseny segons sigui necessari
  • possiblement treballant al costat de programadors i desenvolupadors per solucionar errors més complexos.

Competències i qualitats essencials

Les habilitats suaus són una part molt important de la prova beta; Els desenvolupadors de jocs estan menys interessats en el vostre nivell 51 Prestige, i, sobretot, més en la vostra capacitat per redactar un informe d’errors coherent i comprensible. Aquestes són les principals habilitats i característiques que necessiteu:

  • habilitats comunicatives : no és bo trobar un error si no podeu explicar als desenvolupadors què és i com / on trobar-lo
  • atenció al detall : haureu d’anar amb els ulls per als petits detalls, tant si es tracta d’observar alguna cosa que sembla fora de lloc com de memoritzar el que vau fer per desencadenar un cert glitch
  • habilitats creatives : intentes trencar el joc; això vol dir que cal pensar fora de la caixa quan es tracta d’interaccions de jugadors
  • una forta ètica de treball, tot i que pot semblar divertit, les proves del joc poden comportar llargues hores i grans quantitats de repetició; heu de poder estar enfocats, entusiastes i productius durant llargs períodes de temps.

Horaris i condicions laborals

En la majoria dels casos, no és possible provar jocs des de casa; en canvi, és probable que hàgiu de treballar a les oficines de l'estudi juntament amb altres provadors. Això vol dir que l'ideal hauria de viure a una ciutat de tecnologia o al seu voltant, amb algunes de les ubicacions més importants per a desenvolupadors i editorials que inclouen:

  • Austin, EUA
  • Brisbane, Austràlia
  • Kíev, Ucraïna
  • Londres, Regne Unit
  • Mont-real, Canadà
  • San Francisco, EUA
  • Seül, Corea del Sud
  • Estocolm, Suècia
  • Tòquio, Japó

Probablement haureu de registrar moltes hores, especialment durant les etapes crítiques del procés de desenvolupament. no és estrany posar-ho en setmanes de 90 hores quan els terminis de la data de llançament estan tancats. La manca de seguretat laboral també pot provocar estrès, i algunes empreses estableixen quotes d'errors que determinen si es contracta o no un contractista.

Perspectives salarials

En termes de salari, no és cap secret que les proves de videojocs no paguen gaire. Gran part de l'obra està contractada, la majoria dels desenvolupadors pagant tarifes horàries d'entre 10 $ (7, 59 £) i 20 $ (15, 19 £), subjectes a comissió. (Dit això, alguns dels estudis més grans poden oferir contractes fixos i sous.)

Això també significa que, en la majoria dels casos, tampoc tindreu dret a l'assistència sanitària ni a qualsevol altre avantatge i benefici associats. Hi ha informes de testadors de QA que paguen taxes similars fins a finals dels 90, també, així que no espereu que puguin augmentar les taxes en cap moment.

Perspectives laborals

No hi ha xifres de perspectives de creixement disponibles específicament per a provadors de videojocs, tot i que es preveu que el desenvolupament de programari com a indústria sigui una de les indústries amb més ràpid creixement del món durant els propers deu anys. De fet, els videojocs han evolucionat massivament durant l’última dècada, i ara és una indústria multimilionària. Aquesta tendència només es mantindrà, i es produeixen més títols a diverses plataformes que mai.

2. Obteniu les qualificacions

Les proves de videojocs i les proves QA en general es consideren una posició de nivell d'entrada, és a dir, que no hi ha requisits d'educació formal. Tanmateix, si mai espereu avançar més que provar i passar a la programació o al disseny, gairebé segur que necessitareu una formació universitària o universitària.

Evidentment, l’experiència de jugar a videojocs t’ajudarà. Si teniu antecedents en la mecànica de programació o disseny de jocs, això també us pot proporcionar un avantatge a l’hora de determinar les causes de certs errors. En general, la cosa més important és la manera de vendre’t a possibles empresaris.

3. Aterreu el vostre primer treball

A causa de la manca de seguretat laboral esmentada, les proves de QA experimenten una gran facturació; per tant, les posicions estan disponibles amb força freqüència. Consulteu tots els taulers de treball en línia habituals i també els llocs web individuals de tants estudis i desenvolupadors que pugueu trobar a la vostra àrea i assegureu-vos que el vostre currículum estigui fins a zero.

No oblideu incloure una carta de presentació on es detalla la vostra passió pels jocs i les motivacions per participar en la indústria, ja que això pot ajudar a separar-se de la multitud.

Com s'ha esmentat, les qualificacions no són l'aspecte més important de l'aplicació d'un provador de jocs potencials. Heu de demostrar que podeu ser flexible i disposat a treballar llargues hores i que poseu les habilitats bàsiques necessàries, com la comunicació i l’atenció al detall. Assegureu-vos de centrar-vos en això durant el procés d’entrevistes, en lloc de les vostres explotacions dins dels mons ficticis de Tamriel, Azeroth i Animus.

Finalment, aneu amb compte amb les estafes de feina falses. Si sona massa bé per ser veritat, el més probable és. Com en qualsevol carrera, mai no hauria de renunciar al pagament a canvi de ser 'introduït' en una oportunitat potencial de treball, encara que sembli legítim.

4. Desenvolupi la seva carrera professional

Com ja s'ha tocat, les taxes de salari relativament baixes, la rotació elevada i les llargues hores fan que la prova de jocs es consideri més una feina que una carrera. I si bé és possible avançar cap a una posició de tester senior o principal, la majoria veu la prova de QA com una pedra de pas cap a una posició de programació.

Si aquest és el vostre objectiu, encara necessitareu una titulació o qualificació rellevant i és poc probable que el vostre empresari el financiï. Com a resultat, molts proveïdors utilitzen els diners que obtenen per finançar el seu títol, aprofitant la visió industrial i l'experiència que han creat, així com la important xarxa de contactes que han creat.

De forma alternativa, podríeu passar a les proves de QA de programari, que generalment solen oferir més oportunitats laborals, millors retribucions i un entorn laboral més estable.

Hi ha moltes idees errònies sobre com és la vida com a prova d'un joc. El més segur és que no es tracta de jugar a còpies anticipades del proper títol de grans pressupostos abans que ningú. Tanmateix, pot ser una experiència inestimable, sobretot si esteu segurs de començar una carrera dins del sector dels videojocs. Sempre que les vostres expectatives siguin realistes i gaudiu de la feina, no hi ha cap raó per la qual aquesta posició no pugui ser vostra.

Alguna vegada has treballat com a provador de videojocs? Quines van ser les vostres experiències? Feu-nos-ho saber als comentaris següents ...

Deixa El Teu Comentari

Please enter your comment!
Please enter your name here